Home  Главная    НОВОСТИ    Новости Blade&Soul
BLADE & SOUL - 
BLADE & SOUL - 
BLADE & SOUL - 
BLADE & SOUL - 
BLADE & SOUL - 
BLADE & SOUL - 
BLADE & SOUL - 
BLADE & SOUL - 
BLADE & SOUL - 
BLADE & SOUL - 
BLADE & SOUL - 
BLADE & SOUL - 
BLADE & SOUL - 
BLADE & SOUL - 
 

Архив



Последние новости
24 Сентябрь 2019г., Автор: Kloe
Вышел крупный патч


Не так давно на западные серверы MMORPG Blade and Soul было установлено крупное контентное обновление, которое расширило список доступных классов за счет “Мастера лука”. И вот теперь аналогичный патч добрался и до русскоязычной версии игры.

Как несложно догадаться, герои, решившие освоить новую специализацию, предпочитают держаться на расстоянии от своих противников и расправляться с ними при помощи стрел, выпущенных точно в цель. При этом в вашем распоряжении имеется два пути - Света и Ветра, от которых и будет зависеть стиль игр.

Помимо этого, обновление добавило подземелье “Долина молний”, в котором пользователей будут ждать два босса - Танунга и Аянга, и рейд “Зал памяти”, где предстоит сразиться с Императором бездны. Также были внесены балансные корректировки, различные изменения, в том числе для камней духа-защитника и повторяющихся испытаний, и начался осенний ивент.

20 Сентябрь 2019г., Автор: Kloe
Вышло обновление “Storm of Arrows”


Вслед за корейской версией MMORPG Blade and Soul, долгожданное обновление с новым классом - Лучником, получили и англоязычные серверы игры, о чем сообщила компания NCSoft. Как не сложно догадаться, данная специализация ориентирована на нанесение урона, однако, чтобы поддерживать его на должном уровне, героям потребуется найти баланс, а также усиливать свои выстрелы при помощи стихии ветра и света.

Тем не менее Лучник - не единственное, чем готов порадовать нас патч “Storm of Arrows”. Перед героями также открылись двери новых подземелья - “Cathedra Cliffs Dungeon”, рассчитанного на шесть человек, и рейда под названием “Throne of Oblivion”, для прохождения которого понадобится двенадцать искателей приключений. Также стоит отметить и появление трех новых легендарных предметов - браслетов “Wildsong”, “Stormsiege” и “Thundercall”.

12 Сентябрь 2019г., Автор: Cherepadla
Качественные улучшения


Следующее обновление для Blade & Soul носит название Storm of Arrows и выйдет 18 сентября. Разработчики анонсировали важные системные изменения и введение новых игровых элементов.

Урон теперь будет делиться по типам, на PvE и PvP. Раздельное ведение статистики позволит игрокам лучше понимать, для чего подходит текущий билд. Будет понятно, какие изменения необходимо в него вносить, чтобы улучшить эффективность. Поможет это и балансировке навыков, так как умения теперь также имеют раздельное отображение урона по типам: PvP, PvE и Equalized Damage.

Кроме того, в игру введена система единства. Максимальный ранг единства был увеличен до 150 и для Radiance Stone добавлены 6 новых слотов. У торговца чудес можно купить новые камни пробуждения и вознесения.

Еще в дополнении появятся новые браслеты и оружие. Вместе с их введением произойдет уменьшение стоимости старых сетов. Введен новый Pet Aura Tier, вместе с которым появились и дополнительные Pet Gems.


31 Июль 2019г., Автор: Kloe
Открылись два мини-рейда


Компания Иннова, занимающаяся поддержкой и развитием русскоязычных серверов MMORPG Blade and Soul, объявила о выходе крупного контентного обновления.

Патч получил название “Арена Хэ Мучина”, а одной из его главных особенностей стали два мини-рейда, открывшие свои двери перед отважными героями. Чтобы посетить их, вам потребуется собрать группу из двенадцати персонажей 60 + 17 уровня, после чего искатели приключений смогут сразиться с Чин Геаком и Демоническим офицером, которые являются единственными боссами в “Саду покоя” и “Зале алчности” соответственно.

Однако это не все ожидающие игроков изменения. Вместе с выходом патча началось несколько временных ивентов, вступили в силу балансные правки, затронувшие некоторые способности классов, и были введены улучшения для различных аспектов игрового процесса.

26 Июнь 2019г., Автор: Kloe
Вышло крупное сюжетное обновление


На русскоязычные серверы MMORPG Blade and Soul, поддержкой которых занимается компания Иннова, было установлено масштабное обновление. Оно получило название “Вторжение демонов” и в первую очередь ориентировано на продолжении сюжетной линии. В нем отважным героям, не побоявшимся столкнуться лицом к лицу с опасными врагами, предстоит узнать о том, как началась Война Срединного мира, а также поближе познакомиться с подвигами Могучей Четверки.

Также среди новинок патча следует отметить новое подземелье - “Искаженный Вечный дворец”, где вас встретят три босса, такие как Хван Сачон, Му О и Соп Мун, и продолжение рейда “Сады безумия”, сулящее сражением с Ведьмой цветов. Помимо этого, Мастер клинка и Мастер кунг-фу получили свои третьи специализации - Клинок ливня и Черный волк соответственно. Так, первому из них в бою окажет помощь дух, заключенный в мече, а второй сможет превратиться в свирепого волка.

Но и это еще не все. Уставшие от подвигов герои теперь могут отдохнуть занявшись рыбалкой, которая также была добавлена с обновлением “Вторжение демонов”, и принять участие в летнем ивенте. Не обошлся патч и без ряда различных изменений.

6 Июнь 2019г., Автор: Kloe
От стрел не убежать


Как и было обещано компанией NCSoft, разработчики MMORPG Blade and Soul представили новый класс - Лучник, о появлении которого стало известно еще в начале этого года. Для этой цели создатели подготовили небольшой кинематографический ролик. В нем зрители могут увидеть, как две героини при помощи метко выпущенных стрел пытаются предотвратить ритуал призыва. И хотя трейлер не содержит кадров игрового процесса, уже сейчас можно получить представление о примерных способностях специализации.

Первыми возможность ознакомиться с новым классом, разумеется, получат пользователи корейской версии игры, обновление для которой выйдет уже на следующей неделе, 12 июня. А вот игрокам западного региона и русскоязычных серверов, как и обычно, предстоит набраться терпения, ведь никакой информации от локализаторов пока не поступало.

23 Май 2019г., Автор: Kloe
Разработчики назвали точную дату


В скором времени в фэнтезийном мире MMORPG Blade and Soul все изменится и свершится то, чего так долго ждали многие поклонники - в игре появится Лучник. Впервые о новом классе компания NCSoft заговорила еще в самом начале января этого года, а уже в марте его можно было увидеть в опубликованном трейлере, посвященном очередному обновлению и переходу на четвертое поколение движка Unreal Engine.

И вот, спустя еще два месяца, на официальном сайте Blade and Soul появился тизер, на котором изображены персонажи, владеющие новой специализацией, и указана дата - 12 июня. Скорее всего, в этот день состоится полноценный анонс класса, во время которого нам продемонстрируют его возможности и различные умения, а если повезет, то и объявят, когда именно он станет доступен игрокам.

В любом случае уже совсем скоро мы точно узнаем о планах разработчиков.

6 Апрель 2019г., Автор: Plem
Получите новые награды из подземелий и многое другое


Пришло время испытать свои боевые навыки и воинский дух против двух легендарных противников в новом ивенте Blade & Soul Перерождение Легенд.

Сам ивент будет доступен с 10 апреля по 8 мая, а награды за него можно будет получить вплоть до 19 июня.

Два героических подземелья, на одного и на шесть игроков 55 уровня, можно будет покорять один раз в день. Заработанные в них Resurgence Emblems можно будет потратить в Dragon Express на различные товары (камни, апгрейды, косметические улучшения), а за 65 эмблем будут доступны Lycan’s Fire Wings.

В это же время начинается новая лотерея. Первый уровень вы сможете открыть бесплатно, за 0 Hongmoon Coin. Подарочный бокс будет содержать как гарантированные вещи, так и случайные дополнительные.



Каждые 10 часов вы сможете открыть новый уровень лотереи за 10 Hongmoon Coin. Попробуйте добраться до 10 уровня, и вам станут доступны 4 разных Heptagonal Gems, а также тематические костюмы Bloomtime.


[]()
19 Март 2019г., Автор: Kloe
Вышел крупный патч


Компания Иннова, являющаяся издателем русскоязычной версии MMORPG Blade and Soul, выпустила масштабное контентное обновление, вместе с которым игроки получили доступ к множеству долгожданных новинок. Первой из них является PvP-режим “Остров оков”, представляющий из себя интерпретацию хорошо знакомой многим Королевской битвы. К участию в сражении допускаются только герои, достигшие 55 уровня, а сами битвы протекают между двадцатью соло-игроками или тридцатью командами по два человека в каждой.

Второй ключевой особенность патча стало “Пробуждение”, благодаря которому каждому из доступных классов открываются новые возможности, после выполнения определенного задания на седьмом уровне Пути Хона. Помимо этого, появилась новая локация - “Остров молодой луны”, где игроков ждут дополнительные задания, битвы с боссом и другие активности.

Также в обновлении были добавлены различные улучшения, балансные корректировки, новые предметы и начался временный ивент - “Небесный фестиваль”.

3 Март 2019г., Автор: Kloe
На подходе крупный контентный патч


Еще в конце осени 2018 года компания Иннова, отвечающая за поддержку русскоязычной версии MMORPG Blade and Soul, объявила о том, что обновление с “Пробуждением” переносится на весну. Такое решение было принято из-за недовольства корейских игроков аналогичным патчем, поэтому издатель отложил его до выхода необходимых доработок. И вот, как и было обещано, стала известна точная дата, когда апдейт будет установлен на серверы - произойдет это уже через две недели, 19 марта.

Однако “Пробуждение” для всех доступных в игре классов станет не единственной новинкой обновления. Помимо этого, будет добавлен новый PvP-режим, получивший название “Остров оков”. Он станет ничем иным, как очередным представителем жанра “Королевская битва”, так что правила, наверное, объяснять нет смысла.

Но и это еще не все. В игре появится новая локация - Остров молодой луны, и дополнительная сюжетная линия, во время прохождения которой вы сможете раскрыть все тайны Ак Теху. Увеличение максимального уровня персонажей, новые предметы и временные ивенты также прилагаются.

13 Февраль 2019г., Автор: Kloe
Вышло свежее обновление


Как и было обещано ранее компанией Иннова, отвечающей за развитие русскоязычных серверов MMORPG Blade and Soul, состоялся запуск нового контентного обновления. Патч получил название “Колыбель кошмаров” и открыл для отважных героев двери в одноименное подземелье. Оно рассчитано на шестерых человек 55 + 17 уровня, а для того чтобы получить ценную награду, пользователям предстоит одолеть двух боссов.

Также в игре начался тематический ивент, посвященный празднованию Дню Святого Валентина. Благодаря этому пользователи получили возможность заработать “Монеты влюбленных” и обменять их на различные косметические предметы и другие полезные бонусы. Кроме того, во внутриигровом магазине тоже появились новинки. Например, вы можете испытать удачу и попробовать достать наряд “Черная черепаха” из сундучка или приобрести для своего персонажа милый свитер.

7 Февраль 2019г., Автор: Kloe
Пользователей ждет тематический ивент


Уже на следующей неделе, 12 февраля, на русскоязычные серверы MMORPG Blade and Soul будет установлено свежее контентное обновление, получившее название “Колыбель кошмаров”. Однако, как стало известно, новое одноименное подземелье станет не единственной новинкой. Вместе с выходом патча начнется тематический ивент, посвященный празднованию Дня святого Валентина.

В рамках мероприятия герои смогут заработать “Монеты влюбленных”, которые необходимы для покупки различных косметических предметов и других полезных бонусов. Эта особая игровая валюта станет наградой за выполнение ежедневных заданий, а также прохождение двух подземелий - “Бухты каракатицы прошлого” и “Лаборатории Хон Шиль”, где пользователям предстоит сразиться с пиратами Морского братства и одолеть “Сокрушителя”. Правда, попасть в инстансы смогут лишь герои 50 + 1 уровня или выше.

Помимо этого, на время проведения мероприятия будут введены “Пылающие сундучки ежедневного испытания”, в которых содержится увеличенная награда.



6 Февраль 2019г., Автор: Kloe
Уже на следующей неделе


Русскоязычная версия MMORPG Blade and Soul продолжает на регулярной основе получать свежие обновления и уже совсем скоро на основные серверы игры будет установлен очередной контентный патч. Он получил название “Колыбель кошмаров” и добавит в игру новое одноименное подземелье.

Данный инстанс рассчитан на группу из шести героев 55 + 17 уровня с силой атаки 1090 или 1260 в зависимости от выбранной сложности. Вход в “Колыбель кошмаров” вы найдете в Центре цитадели Небесного дворца. В качестве противников выступят два босса - Нак Чан и Хозяин кошмаров, за победу над которыми игроки смогут получить различную “косметику”, реагенты и особый материал - “Сущность Хозяина кошмаров”, позволяющий улучшить легендарный пояс.

Обновление станет доступно уже на следующей неделе, так что самое время героя готовиться к новым приключениям.

15 Январь 2019г., Автор: Argonaki

Ниже вы найдете выжимку различной информации, которая относится к общим планам разработчиков по развитию проекта Blade and Soul, она включает в себя лишь самые интересные аспекты касательно непосредственно игрового процесса. 

Начнем мы, конечно, с новой системы пробужденных классов. Разработчики намерены выпустить данную особенность постепенно для каждого из классов, первым станет мастер меча, тизер его пробуждения уже сейчас можно увидеть на промостранице http://bns.plaync.com/update/history...190109_seongye.
Каждое обновление с пробужденным классом будет проходить следующую цепочку: показ концепт-арта пробуждения, установка на тестовые сервера, сбор различных отзывов пользователей и, наконец, установка на официальные сервера.
Также, если я правильно понял перевод второго вопроса, разработчики постараются придерживаться общей концепции пробужденных классов, которые они уже выработали, а вот названия могут изменяться в процессе.

Далее, если я правильно понял, речь идет о такой важной составляющей, как новое снаряжение, ведь с появлением новых профессий ротации могут кардинально измениться. Разработчики уверяют, что по этому поводу не стоит волноваться, так как они уже приготовили ряд мер, чтобы облегчать этот процесс всякий раз, когда будет появляться новая специализация. Например, будет запущен ивент, который позволит обменять старое снаряжение на более хорошее, подходящее, так сказать, под текущую мету.
Кстати, именно по этой причине в недавних обновлениях и был убран стихийный урон, чтобы все ваше снаряжение подходило к любому билду.
Также был задан довольно интересный вопрос относительно того, чтобы сделать функцию смены снаряжения постоянной, вот только из ответа становится понятно, что это довольно трудно реализовать, так как требуется постоянная поддержка по ряду причин. Однако разработчики все еще думают над данным вопросом.



Пожалуй, с момента анонса перехода с игрового движка Unreal Engine 3 на 4 уже каждый пользователь задал тысячу раз вопрос “Когда?”, на который разработчикам очень сложно ответить.
Изначальный план действий был просто перевести игру на более новый и мощный движок, вот только, само собой, посыпались вопросы по типу “А что вообще изменится?”. Можно сказать, что именно поэтому теперь команда отошла от плана простой смены движка игры, они замахнулись на более грандиозную задумку сделать, так сказать, ремастер-версию, подогнав Blade and Soul к текущему современному уровню качества.
Обновленный концепт данной затеи должны показать в скором будущем, хотя лично мне новый подход нравится больше, чем просто перенос текущей структуры на новый движок.

Как сказали разработчики, в основном все изменения можно охарактеризовать как “Обновление физических эффектов”. Грубо говоря, третья версия движка предоставила возможность разработчикам сделать мультяшный стиль, когда как в четвертой версии все будет куда более реалистично, благодаря возможности физического рендеринга объектов. Например, вместе с новым движком деревья и различные объекты будут вести себя совершенно по-другому из-за влияния на них других факторов, таких как, скажем, ветер.
И да, команда намерена поддерживать два клиента на 3 и 4 движке, чтобы дать пользователям возможность выбора, хотя по мне, так это довольно плохая задумка и может в будущем еще аукнуться.

Само собой, как многие знают, если игра разработана на 4 анриале, это означает, что вам потребуется довольно мощный ПК, чтобы тянуть игру. Изначально у разработчиков была задача достичь наилучшего качества, но уже сейчас, благодаря разработке мобильной версии, команда нашла способ оптимизировать клиент для слабых машин. Напоминаю, что в основе мобильной версии также лежит игровой движок Unreal Engine 4.
Также именно новый UE4 поможет решить давнюю проблему с не очень хорошим использованием ресурсов вашего пека, а в частности, новый движок позволяет выжать максимум возможностей из CPU и GPU, благодаря различным продвинутым технологиям.

Уже не раз проскакивала различная информация, что среди различных планов относительно нового контента игроков ждет некая большая PvP-активность, похожая чем-то на осады. И действительно, разработчики подтвердили, что на данной стадии этот контент выглядит как самая настоящая осада из других ММО, вот только они не хотят придерживаться именно такой концепции и все еще думают над ее реализацией.
Так что пока что более подробных деталей, что это будет из себя представлять, неизвестно, но уже сейчас можно предположить, что, например, все это выльется в возможность противостояния гильдий на отдельной огромной локации.
Конечно же, огромная проблема такого масштабного сражения, где будет больше 20-30 игроков, это падение ФПСа, вследствие чего игра превращается в ад, именно с этой проблемой как раз таки и должен помочь справиться новый движок четвертого поколения. С этой проблемой команде также предстоит разобраться в ближайшем будущем.



Вместе с январским обновлением в игре появится первая мирная профессия - всеми любимая рыбалка, именно ее разработчики добавят первой и уже потом займутся другими. Сама система рыбной ловли будет происходить стандартным способом, в каждом регионе будет свой наборы рыбы, а система будет автоматически запоминать вес самой крупной особи определенного вида.
Основные мирные профессии находятся все еще на стадии обсуждения, например, такой вариант, как “Исследование”, что скорее всего предполагает изучение мира игры.

Пользователи, которые активно проходят различные рейды, скорее всего могли заметить, что недавно добавленный рейд по своей сложности намного проще, чем все остальные. Если я правильно понял, случилось это из-за нового подхода компании, который нацелен на контент, предоставляющий одновременно веселье и челлендж для всех игроков, хотя в подобном вопросе всегда очень сложный баланс, чтобы в итоге определенная активность не получилась слишком легкой или невыносимо сложной. Ну и конечно же, все должно приносить радость, и не стресс и муки, когда группа игроков не может пройти рейд, скажем, 40 часов подряд.

Как уже многие предполагают, следующий новый класс будет атаковать только на дистанции, а основная его особенность будет сосредоточена вокруг контроля противника. Однако несмотря на это пользователи, которые смогут его освоить и научатся им играть, получат возможность выдавать огромный DPS по своим противникам.
Остается лишь гадать, кто же им станет, но вот концепция “контроль + высокий DPS” мне уже определенно очень нравится. Как, в принципе, и недавно введенный класс, который ошибочно принимают как замену танкам (бму и rave), хотя его ввели просто как более легкий вариант со своими недостатками.

В заключение данной статьи лишь хочется сказать, что помимо нового контента разработчики собрали PvE- и PvP-статистику, сделав определенные выводы и обнаружив некоторые критические недочеты, которые они собираются исправить в будущем.
От себя скажу, что меня очень порадовала новая информация относительно перехода на Unreal Engine четвертого поколения, а также скорое появление новой профессии для бма.

13 Январь 2019г., Автор: Kloe
Пора вернуться в Ночную долину ветров


Компания Иннова продолжает активно поддерживать русскоязычную версию MMORPG Blade and Soul. Как сообщили издатели, через неделю на основные серверы будет установлено очередное обновление. Произойдет это событие 22 января. Пока подробности о грядущем патче отсутствуют. Известно лишь то, что в игру будет внесено несколько небольших изменений и одновременно с этим начнется новый ивент.

Мероприятие получило название “Возвращение в Ночную долину ветров”. Игрокам предстоит зарабатывать “Золотые семена”, выполняя ежедневные задания в Ночной равнине ветров, а также завершая испытания в четырех подземельях - Древнем городе яндарумов, Святилище Нарю, Тайном святилище ордена и Мастерской механизмов. Полученные семена вы сможете обменять у торговцев и получить за них различные косметические предметы или расходуемые материалы.

“Возвращение в Ночную долину ветров” продлится с 22 января до 12 февраля, а реализовать временную “валюту” получится до 19 марта.